如何成为LOL游戏中的优秀坦克?本质上有三个基本角色(游戏中会有更多角色):坦克、输出、辅助。
什么是坦克?
坦克是为了限制对手3354的作用,让你的出口职业更容易攻击对手。利昂娜,泰坦,石头人都符合人们对坦克的要求和期待。这些英雄是坦克的典型。
假设我们给所有英雄三十个技能点,来测试他们应该归入哪一类,但是每个技能都有一个最低限度(可能每个技能至少需要加两分)。对于Leona,Titan,Stoneman这样的英雄,我发现他们技能点用完之后最有可能的位置是坦克。而蒙多这样的英雄可能更肉(因为他超强的回血能力和血量、抗性上的增益),但只是肉可能不是一辆坦克所讲究的。既不容易粘人,又不容易引起对手的注意,这才是真正的坦克所需要的。但Mondo更多的是在混战中找人打架,更像是搅屎棒的角色。
如果你能理解坦克是为了给对面带来毁灭性的打击,那么就解释了为什么坦克一般都是群战的发起者,因为他们是群战的发起者,所以应该是最先承受伤害的,这也是为什么他们需要更强的耐力,这也是坦克这个角色最突出的特点。除此之外,他们还可以依靠自己的技能让自己在团战中生存更久。为了最大限度地提高耐力,他们需要更加积极地行走,甚至直接贴在目标的脸上,以吸引对手的注意力。这样不会打晕对手,让对手真的失去战斗力,但是可以让你成为一个难死的英雄来吸引对手的注意力,这样他们就不会去攻击那些他们想攻击的目标了。坦克就这样吸引对手的注意力,太有肉了。这个过程叫做限制对手。
做一个有用的坦克。
坦克的任务就是让对手以他为目标输出,吸引对手的注意力然后让你的队友向他输出。所以很明显,一个好的坦克不是他最大化的控制技能或者限制对手的能力(比如你的石头人大招里有多少人,或者对面ADC没有输出环境),而是他在这个前提下和队友发生化学反应。
举个例子,如果利昂娜用她的E技能先定了一个目标,但是除非她有一个能跟上她控制的队友,否则她控制的效果只会对自己有利。比较好的办法是先被打,然后等你头晕了才能让队友做点什么。这个原则也适用于限制对手。除非你的队友在你现在是对手的情况下能有所作为,否则你的限制是有意义的。本质上是把5v5变成了4v4。根据你控制的目标不同,你可能为了少战斗几秒钟,用自己的生命换来了对面的薇恩。如果你控制的人是对面最胖的人,那么这是值得的,如果不是,那么你有更好的选择。
在限制对手的时候,你的目标不仅仅是把对手逼到一定的范围之外(比如把他从你的ADC上推回来),而是把对手赶到一定的区域(比如进入攻击龙的攻击范围之内或者吉格斯爆炸的中心)。在任何一个好的团队中,你通常有两个人可以赶走对面的英雄,也就是说,还有一个你想把对手赶走的英雄。
如果对方是有AoE技能的坦克,你肯定想把对面的ADC或者更多的人拉到他身边,这样你才能加入他们。如果你和一个刺客英雄合作,那么你应该把你的目标赶出对面的阵型。如果你是和奶力这样的远程英雄合作,那么你肯定是想让你的目标到一个没人能替他挡标枪的地方。
开战前,你要知道你合作的是什么样的英雄,你需要在哪里限制对方,因为把对方逼入轰炸机的战术和把他们赶出去,让奶使劲出价是截然不同的两码事,这可能会决定你团战的成败。
“等等,我怎么才能控制相反的方向?我没这么说吧?”从根本上说,这句话是对的。你的目标是什么取决于他们,但是你的方法会极大地影响他们的决定。泰坦,或者其他有技能改变对手位置的英雄,可以用技能改变目标的位置,但即使是那些不能改变对手位置的英雄,也可以用自己把对手逼到自己想要的位置。
比如我是石头人。我知道在我大招之后,薇恩会大招翻滚,准备风筝我,而我则努力克制她。我希望大招能击中更多的目标,但是当这些目标在空中时,我可以试着靠近薇恩。我知道她会滚回来风筝我,所以只要她滚回来,我就可以让她滚到我想让她去的位置(让她滚到吉格斯的大招,或者滚到螳螂旁边,或者滚到奶能大力马克的地方)。结果她要么滚进了死亡陷阱(虽然她可能没有意识到),要么她没问我就滚了很久,让我的队友还能打到她。对于任何想要限制对面的坦克都是如此。这也和你自己的定位有关。作为一个石头人,你的对手要么站在你这边,要么有危险。
战斗开始时的方法
有一个好的开头也是做坦克的必要条件之一。第一个目标是让你的队友有一个优秀的开局,通常是在一个角落,但也可能是一个离你最近的目标那么简单,不管这个人是不是你真正想打的,只要你有足够的优势,或者对面关键技能不好(可能是大招)。另外,你要找那些脆弱的英雄,或者腿短消耗差不多的英雄,有时候需要侧面包抄对方。最后,一场战斗的结果通常取决于它是如何开始的。作为一个坦克,给自己的DPS限定一个目标,有一个好的启动组,让队友跟上你以便配合你,是必不可少的。
以上就是LOL游戏中如何成为一名优秀坦克的介绍。