机战佣兵6是宫崎英高做的,开发的最初就是宫崎英高带着工作室的核心团队主导的,确立了游戏的初始方向和世界观的构建,不过完成这些后就把项目转接给了山村胜,山村胜是大名鼎鼎的血源诅咒设计师、只狼的主设计师。
机战佣兵6是宫崎英高做的吗:
1、机战佣兵6是宫崎英高做的,开发的最初就是宫崎英高带着工作室的核心团队主导的,确立了游戏的初始方向和世界观的构建。
2、不过完成这些后就把项目转接给了山村胜,毕竟他现在是社长了,手上项目太多,已经不是当年那个单一的游戏制作人了,隔壁《艾尔登法环》当时还等着开发呢。
3、山村胜是大名鼎鼎的《血源诅咒》设计师、《只狼》的主设计师,对于只狼这种核心玩法全在动作系统的游戏,山村胜无疑是把这一点带到了巅峰,所以说在两位顶尖制作人的新老接力之下,《装甲核心6》质量这一块还是有一定保证的。
游戏制作人专访:
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