崩坏星穹铁道这款游戏的风格还是挺有趣的,不少小伙伴第一眼看到这个游戏就喜欢上了,但是很多小伙伴在游戏中还是有挺多疑问的,大家可能都还不清楚具体应该怎么完成这些挑战,想要完成这些挑战是有技巧的,现在小编就分享崩坏星穹铁道各均衡等级资源产出表详情这篇攻略给大家。
统计的样本数据为随机未挑选数据,收集数据时,删除了极少部分样本,它们是那些数量少来源稳定性差的数据。楼主知道,有人想,这类统计应该向更大数量规模的其他玩家征集数据。但实际上,大规模征集数据可能存在统计偏差。主要是因为提供数据的人,可能因为某次数据特别好或者特别差,而增加了提供数据的兴趣,也可能因为数据平淡无奇,就懒于提供基数庞大的正常数据,还可能因为心情好坏而选择性提供数据,故楼主特别小心地避免了这类因素所带来的统计偏差。
说明:
由于好多产出都是可以一次性刷取多轮,故不提供单次刷取结果的分布情况,而采用计算每轮产出期望的方式给出统计结果。
所有表格中,整数结果表示——产出为固定数字,小数结果表示——产出为浮动数字时的期望值。
统计轮数是样本容量的大小,越大表明结果越可靠。
因为某些产出是固定的,所以省略了统计轮数。
由于样本并非大规模采集,所以数量偏少,但期望值依旧有很高的参考价值。
回忆之蕾·拟造花萼(金)
角色经验书
以太之蕾·拟造花萼(金)
光锥经验 电池
由于当前阶段对光锥经验需求不大,很少刷,样本较少。
藏珍之蕾·拟造花萼(金)
信用点 钱
没有测试数据,这是游戏里直接写明的准确数字,应该不会错。
拟造花萼(赤)
行迹材料 天赋材料
楼主真没刷过难度I,可能也没有人关心,所以没有数据。
凝滞虚影
角色突破材料
固定产出,不提统计轮数了。
侵蚀隧洞
遗器 4件套 头手身脚
楼主没有刷过不出金的难度,所以没有数据。
模拟宇宙
遗器 2件套 球绳
楼主个人认为,同一均衡下所有遗器类的产出是同一种掉落期望,譬如:第六世界·模拟宇宙-难度I 与 第三世界·模拟宇宙-难度II 与 睿治之径·侵蚀隧洞-难度III 应该是同一种掉落期望。故表中暂时合并了同一类掉落,需要更多数据其验证这一结论。
历战余响
周常
由于每周只能打三次,所以历战余响的样本最难收集。第一,楼主真的没有打过均衡1的周常,因为第一周就能突破到2吧。第二,有可能出四星光锥,但所有样本中只出过一次,不足以说明其真实概率情况,故表中暂不列出。
崩坏星穹铁道各均衡等级资源产出表详情的具体做法已经是分享给大家了,这个崩坏星穹铁道各均衡等级资源产出表详情不难吧,最后祝大家游戏愉快!
声明:特玩登载此文出于传递信息之目的,不代表特玩赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。