塞尔达余料建造是战斗过程中林克可以多次施展新能力余料建造来对抗敌人,像是在射箭当下叫出选单,将特定材料融合到箭矢上强化能力。例如融合蝙蝠的眼珠制作出能自动导向击中敌人弱点的导向箭矢,融合炸弹花制作出能引发大爆炸的爆炸箭矢,融合迷魂花制作出能让敌人陷入混乱并自相残杀的迷魂箭矢,融合粉尘蘑菇制作出能产生大量烟雾遮蔽敌人视线让林克可以进行匿踪背刺的烟雾箭矢等。
曝光的影片中也有把肉块融合到箭矢上的场面,至于作用......感觉可能是诱敌?
射箭时运用「余料建造」将蝙蝠的眼珠融合到箭矢上,制作出自动导向箭矢。
此外,这次林克还可以直接丢掷材料来攻击敌人(摆出投掷武器的姿势之后,按方向键的上选择欲投掷的材料),像是把各种颜色的丘丘胶当成属性攻击手榴弹来用。这些新机制大大强化了各类材料的用途。
接着是将打倒敌人掉落的材料与手上持有的武器或盾牌融合在一起(融合时可以透过按键选择)。融合后除了型态会改变之外,还会增加攻击力。
例如将士兵之剑跟蓝色莫力布林的犄角融合后,就能制作出像十字镐的武器,并增加13点攻击力,增幅相当大。甚至还可以将带刺铁球、石头乃至火药桶融合到盾牌上,制作出能刺伤敌人甚至朝前方引发爆炸的奇特融合盾牌。
融合物品时,会将融合对象的材料变化为合适的大小,所以即便是巨大的石头,也可以跟树枝融合成林克拿得动的石锤,这部分在之前制作人的示范中也有带到。
融合蓝色莫力布林的犄角,可以增加13点攻击力。
把火药桶跟盾牌融合成爆炸盾牌,爆炸时只伤敌不伤己,不过只能爆一次,感觉趣味性大于实用性。