崩坏星穹铁道是在游戏业界大热门的回合制RPG手游,在本作游戏中,模拟宇宙是玩家获取资源的重要途径之一,也是几乎所有玩家都得面对的关卡,而在模拟宇宙中部分玩家还存在着些许的误区,这一次小编就为大家带来了崩坏星穹铁道模拟宇宙常见误区一览。
误区一 模拟宇宙同一关卡没有难度曲线变化
模拟宇宙的怪物会随着你的推进而逐渐成长,这个难度曲线增长的是相当明显的。
而每个精英领域之间可以算作一次阶段式增长,所以很多玩家都会轻松打过第一个精英怪,而倒在第二个精英怪手里。
那这个怪物成长主要体现在哪里啊,是攻击力和血条。所以大世界打怪跟砍瓜切菜一样,进模拟宇宙后就感觉自己角色身板突然脆的跟瓷娃娃一样,一碰就碎。
正是对难度的不合理认知,又产生了另一个误区。
误区二 模拟宇宙前期关卡不需要拉遗器等级
错误的,严重错误的。正如上文所说,怪物成长表现在攻击力和血条上,血条倒无所谓,反正不限时间。但是这攻击力的大幅提升,对我方角色构成了极大的生存压力。
你不能拿着一个瓷娃娃就打模拟宇宙去了。很多玩家,拿着零级遗器,甚至没有装遗器就上去打了,攻击力什么的另说,主要是头部配件这个加生命值的能很好延缓生存压力。
40级的四星光锥 只能提供370到416的额外血量,而一个四级四星头部遗器就有216的额外生命,12级更是能达到429与一个40级光锥相当。
如果开拓等级无法到达30级,那么你的40级光锥属性和12级的四星遗器(头部和手部)数据并不太大差别。
要想短时间内获得大量提升,突破模拟宇宙,你最好的选择就是拉遗器的等级,副属性先别考虑。如果害怕养成成本太大,那怕仅仅是拉头部和手部的等级也行。
不拉遗器直接莽,身板脆的像瓷娃娃,一碰就碎,还刮痧还心急。
很多人不拉遗器的原因就是觉得模拟宇宙有什么难得,前期关卡而已,但这个认知已经证明是错的了,更何况是自信的玩家企图越级挑战模拟宇宙。这又涉及到另一个误区了。
误区三 模拟宇宙必须初见杀,不首通就是自己技术有问题。
先不论到底是谁在散布这种强度焦虑的言论,但这很明显是错的。模拟宇宙本身是一种肉鸽玩法,哪有肉鸽游戏一上来就想着直接通关的。
模拟宇宙你打不过去,可能是自己等级不够高,越级挑战导致的,也可能是技能树等级不够高。
大家不要当铁头娃:这东西必须一次性过去,怎么说今天也要过去。角色本身练度有问题,通过模拟宇宙闯关发现了,应该回去提升自己角色,而不是钻牛角尖,打不过还在同一个关卡百折不挠。我们可以打之前通关的过的关卡刷一下技能树等级。
误区四 技能树等级要在最新关卡刷 老关卡效率不高。
首先,如果能打过轻轻松松打过最新关卡,这肯定是没问题的。
但是问题就出在,绝大部分玩家都卡在最新关卡,频繁中途死亡你一趟下来可能就50多技能点,打起来还坐牢还因为敌人难度提升血条成长而十分刮痧。
就拿世界三举例,通关积分1800,转化为技能点180
而世界二通关积分1200,转化下来就是120点。你世界三通关不了,想刷技能点提提属性,在世界三刮痧,中途还会失败,论效率和技能点数一般来说远不如多打几次世界二呢。
误区五 祝福可以随意搭配,能轻易触发。可以获得想要的任何祝福
如果在练度不高的情况下,你肯定是通过在开局选择的命途,选择主玩这个流派。
但必须注意祝福的启动条件,不要做出队伍里没有提供护盾的角色,但选择存护作为主流派这种奇异行为。我不好评价,但最好别这样,
又有玩家觉得, 存护流有祝福可以和角色无关直接提供护盾,所以可以走存护流。我还是不好评价。总共有154个祝福,你想要的的那种祝福出现的概率就是0.006。
什么概念呢,这个概率和你单抽出金的概率是一样的,考虑到大多数人都没有遇见过单抽出金的事件,拿到想要的祝福也很少发生。
实际上,涉及到具体某个祝福的获取概率还是个相当麻烦的计算,这个0.006也只能是粗略估计。但也很容易明白,并不是那么好获得想要的祝福的。