武陵观察网 游戏 《大侠立志传》EA版有什么内容

《大侠立志传》EA版有什么内容

大侠立志传EA版内容是什么?今天武陵观察网小编就为大家带来了大侠立志传EA版内容是什么的介绍,不知道屏幕前的小伙伴是否有兴趣,如果感兴趣的话记得给武陵观察网小编点一个关注,本网站每日更新游戏攻略。

《大侠立志传》EA版有什么内容

大侠立志传EA版前瞻一览

《大侠立志传》EA版有什么内容

在抢先体验版(第一阶段)中,部分【天数】是和【结局】相互绑定的,不同的结局会在游戏不同的时间出现——玩家的选择决定了每个档最终能“玩多少天”。

当然这次EA首发版本,最长的结局为100天的江湖入侵大事件。(目前版本江湖事件还比较单薄,即便100天内容大家玩起来也会比较枯燥,所以在我们丰富100天内的江湖事件后,会不断开放后续天数内容。游戏最有乐趣的部分,依旧是对不同结局的探索。)

• 我们其实并不排斥邪道玩法

之前在玩家的反馈问卷中,我们惊奇的发现居然玩【修罗】难度的玩家占了一半(50%)。调查下来主要原因居然不是因为游戏简单了,而是修罗难度能够选择的【初始特质】更多。各种邪道玩法更容易构筑。其实大家更关注的其实是【初始特质数量】;

EA版中,【玩家的成就数量】决定了可以掌握几个【初始特质】【初始属性点】。

在第一阶段的版本中,玩家最多的情况下可以获得2+4个初始特质,18个属性点;随着后续版本更新,陆续扩充成就数量,可选的初始特征和属性点还会进一步增加。

不过各位不用担心游戏会因此被一路平躺;更高难度也会随着游戏内真结局的达成而开放。随着游戏中期的内容开放,在成就点不多,特质不足的情况下,后续难度真的会非常“修罗”。

• 关于移动操控

有不少玩家在测试过程中反映操控的延迟感,尤其是在潜行玩法下不易控制。这个着实是我们的一个困扰,大侠在设计之初是按格计算各单位间的遮挡,加之为了在2D像素游戏中实现“场景破坏”和“任意场景无缝进战”以提升自由度的想法,会让玩家操控角色时出现蛇皮走位的感受。

结语

那么今天大侠立志传EA版内容是什么分享就到这里了,有没有帮助到你呢,赶紧去游戏里体验一番吧,想了解更多游戏玩法和攻略持续关注本站,本站还会持续更新各种类型的游戏攻略和教程。

本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处:https:

大侠立志传EA版内容是什么-大侠立志传EA版内容介绍

武陵观察网后续将为您提供丰富、全面的关于大侠立志传EA版内容是什么-大侠立志传EA版内容介绍内容,让您第一时间了解到关于大侠立志传EA版内容是什么-大侠立志传EA版内容介绍的热门信息。小编将持续从百度新闻、搜狗百科、微博热搜、知乎热门问答以及部分合作站点渠道收集和补充完善信息。